刘禅要打出高额的平A伤害要依靠强化普攻,并且作为近战,想要打出较高额的普攻伤害就要衔接技能来做控制,恰好他的伤害都属于硬控类的,刚刚好可以做输出。因此在出装上也不需要专门做输出,可以选择做半肉型,像这样的出装除却打人外,推塔的伤害也特别高。一个平a秒不掉人也可以一套技能秒掉脆皮,自身同样是能打能抗,在击打对面英雄和防御塔时还可以回血,保证续航。并且只要做出穿透,伤害还会更上一层楼,打出刺客英雄的效果。

出装选择星泉在前期做续航保证,可以弥补自身作为硬辅没有续航的缺口,在后期可以换成极影或者救赎来支撑打团能力。后面鞋子做疾步鞋,让他可以更快赶往各路进行支援,在中后期也可以带线。先做极寒风暴来保证前提坦度,用足够的坦度来保证对射手的保护,后面可以做不死鸟来提高续航,这时就可以去带线。到这里还打不出伤害,后面做怒龙剑盾和碎星锤,前者作为坦克输出装,可以提供足够的基础数值,碎星锤打穿透,可以做到高伤输出。

另一套打技能伤害的装备可以做逐风和冷却鞋,冷却拉满的情况下还可以打出多段普攻输出。冰痕之握来打粘人效果,后面就要补充坦度来做霸者重装,在对面打团的情况下也可以进去打伤害,后面做血魔之怒来打保命,让自己打出更高输出,在冷却期间可以换成名刀来保证输出环境。最后一件做暴烈之甲,这个数值的帮助让人更好打出穿透伤害,可以打满大招的范围伤害,在打防御塔时也有足够的输出能力。自身的装备特效有减速也有穿透,的确是能打出伤害的。

在分路上分别做对抗路和游走,打对抗路时要多做经济,前期滚雪球,用技能来清兵线。自身移速足够,所以等兵线途中可以去中路支援,这也是游走角色来打对抗路的优势。而在做游走时,同样是这样的思路,多和游射去打配合,一起去清线打经济,等到后面可以拆开去带线,只要对面不管,就可以拆掉更多的防御塔,保证对面一定有掉点。只要对面掉点,自己就是赚的,来脆皮就可以打出秒杀伤害,来坦克也可以快速转线,回团战做输出保C位打优势。