薇拉的基础玩法可以分为四步,获取能量开启一段大招,消球补满红条后长按普攻输出,最后开启二段大招。薇拉的长按普攻,三消篮球都能获取能量,能量攒满后开启大招。薇拉的四球机制比较特别,一开始只有蓝球,消耗三个蓝球都能获得黄球,开启大招后会消耗全部黄球获得等量红球。接着我们打出两组红球,充满红色能量条,之后长按普攻继续输出,最后释放二段大招红球会变回蓝球。

薇拉的普攻很简单没有特殊效果,伤害也不高,唯一的作用是在释放一段大之前,长按普攻可以蓄力,蓄满后会释放降雷坠,为自己恢复生命和能量,在一段大期间,如果原地闪避成功触发格挡,可以点按普攻触发反击,不过反击的伤害同样不高,实战中几乎没有使用价值。能量攒满后,我们可以开启一段大招,此时薇拉会消耗所有黄球,将自身部分生命值转化成减伤护盾,并获得4秒的绝焰buff提升基础伤害。消耗的黄球越多,减伤比例越高,绝焰buff的效果也会增强。绝焰buff提升的基础伤害,还会根据薇拉QTE的使用次数获得额外加成,释放两次QTE就能吃满加成上限。

消耗红球可以获得红色能量,两组红球就可以获得3格能量,还可以延长绝焰buff的持续时间,每组红球能延长1秒,绝艳buff的持续时间,可以通过白色刀型标识判断。开启一段大后可以消耗一格红色能量长按普攻打出高额伤害,此时的长按普攻会变成三段连击,每段消耗一格红色能量,并且随着连段推进,伤害和获得的能量都会逐步提升。一段大期间如果能量充足,就可以开启二段大招造成高额伤害,并形成一个后台领域,每秒为队友恢复生命值。

薇拉作为增幅性机体,除了辅助能力外,QTE和后台领域能给队友提供一定的火属性增伤,如果处于黯衍效应中则转成暗属性增伤,在一般流程中被视作火属性增幅角色,全队成员切换入场时能获得一定的攻击力提升和火属性增伤。薇拉处于黯衍效应中,则是暗属性增幅角色,只需在使用一段大招时,将点按大招改成长按大招,后续伤害就会转化为黯衍效应伤害,打满一轮完整的输出循环后,刚好能叠满黯衍层数。