飞霄是主打终结技和追击伤害的强力主c角色,具有很强的无视弱点的削韧能力。战技可以叠加天赋从而启动终结技,还能赋予追击效果,大招更是高强度的输出手段,飞霄的技能除了普攻外都是升满级的。额外能力上除了一个加防御的能力,其他的都需要点亮,飞霄在技能养成上还是很费材料的。飞霄的光锥第一推荐专武我将巡征追猎,这个光锥对于飞霄的重要性还是很高的,暴击给了15%,重要的是大招可以无视54%的防御,这个数值让飞霄打防御高的敌人也像是打脆皮一样。

专属光锥给的加成和数值太多了,有条件的先抽取光锥比较好。剩下的光锥中可以用纯粹思维的洗礼也就是真理的专武,这个专武在队伍里有托帕的时候可以吃满,吃满的效果和专武强度相比甚至还要高一点点,没有托帕的话建议带砂金。托帕的光锥烦恼着幸福着特效能全部吃到,伤害上能达到专武的90%,有的话直接带也行。免费的星海巡航用是没有问题的,但输出上会偏低,四星光锥中满叠影的论剑伤害是最高的,但转火能力比较差,飞霄的伤害在没有叠满之前就会转目标。

飞霄遗器有专属的勇烈套装,增加暴击率,在进行追加攻击后终结技伤害能提高,正好符合飞霄的输出形式,内圈基本上也是固定的,用奔狼套装最好,和追加攻击有关,爆伤能加到25%,结合飞霄可以带动队友的追击效果,叠满只需要两次攻击即可。过渡的话用风套和大公套结合使用,内圈的高天神国和萨尔索图也能用一下。飞霄在进战斗之后的面板,暴击率要达到90%以上,爆伤要有140%以上才是毕业的,带四星光锥时要求可以降到暴击达到85%,爆伤达到120%。

飞霄在0魂时机制就是完善的,只不过大招的叠层会慢一点,1魂是对数值的提升,2魂对大招叠层进行了不足,叠层效率会增加1倍,这两个都是很关键的星魂,完全体的话抽到2魂就能停止。4魂增加了削韧能力,不是很重要的效果,6魂对抗性输出方面增加了独立乘区,让原本需要大招输出变成了技能都有很强的输出效果。飞霄的队友最好也是带有追击能力的,比如托帕、巡猎三月七、貊泽等,必带的辅助是知更鸟,生存位置选砂金最好。