重云是早期的一个依靠元素爆发输出的速切冰元素主c,其普攻倍率不高,战技效果能给普攻进行冰元素的附魔效果,但是产能量很低,并且cd很长,只有依靠低能量的元素爆发来打输出。在天赋的加点上首先就是元素爆发是第一个升级的,这是打输出的核心中的核心技能,其次战技的伤害虽然不高,但也能作为一种弥补出伤方式用,只要升级到8级就行。由于重云是大剑角色,是下落攻击倍率最高的一种,如果有玩下落攻击重云的话可以把普攻加上去,但培养成本会显得比较高。

重云的武器如果是输出的话还是以高攻击和双爆大剑为主,五星武器中狼的末路、赤角、裁断等都是能用的,不要光特效上的事情,在面板上能好堆一点也是可以的,四星武器中螭骨剑依旧是最好的选择,恶王丸是专门给元素爆发增伤用的,恰好符合重云的输出手段。这两个四星武器也是建议在高精之后再使用,低精的武器发挥会受到限制。在打辅助的时候武器用高精的祭礼大剑,两次战技效果可以解决cd长的缺点,或者用西风大剑也是一样,给整个队伍增加充能。

重云的圣遗物目前没有特别专属的一套,大部分都是用散搭的效果来搭配的,如果武器用的是祭礼大剑和西风大剑,圣遗物可以用绝缘套装,利用充能来打爆发伤害也是一种选择。正常情况下可以用2冰套和2宗室套搭配,既增加冰伤也增加了爆发增伤效果,或者换成2乐团效果也行,重云主要打融化伤害,乐团提供的精通正好可以弥补缺少精通的空缺。在面板上暴击最好到80多,爆伤要有160以上,这才能算得上是角色小毕业。

重云的命座呈现一种缓慢上升的趋势,满命是的最好的,4星角色想要输出达到满命玩起来会舒服很多。1命效果增加了普攻的倍率,有用但作用不大,2命在战技的领域内战技和爆发的cd会减少,实战中效果也不大,但比1命好很多了。4命增加了回能,但回的量太少了也没有很大的意义,6命对高生命的敌人伤害会提高15%,并且大招会多出一段伤害。只有6命对输出型的重云是有用的,队友就需要在后台火里面找,火神、香菱、杜林等都是很好的搭配队友。