洗属性核心思路是根据角色定位选择属性、利用好游戏机制节省资源,在洗属性之前要先看角色定位,输出型笛子要优先堆攻击、暴击、速度,技能加点主升能加真气的主动技能,装备选择高攻速的飞剑类。副词条锁定红色暴击或者闪避,这样可以更快的打出来效果,玩家在洗的时候就要考虑清楚。

防御型弟子要重点洗强防、防御、血量这些,装备挑加生命和防御的,副词条可以选掌控来防技能被打断。在洗属性的时候有的弟子是需要备份的,因为洗出来以后效果并不明显,结果玩家还不满意,所以就只能重新还原,这样也能有效的避免资源上的浪费。等到游戏洗出来精髓优惠活动再动手,能够节省资源或者提高成功率,气海系统里面,玩家也可以先升阶以后再归元,这样属性上限就会更高,但是归元本身比较看脸,如果出不来的话也没有必要死磕这个属性。

在洗完属性以后玩家要给弟子穿上高品质武器和饰品,精炼提升自身属性,最好是在洗完以后就去打桩测试一下伤害和效果。一些防御性武器可以在后期的时候打出来更多的效果,只不过洗完以后玩家也可以选择匹配的心法洗练,能够全面提升攻防。当玩家收集丹药喂弟子的时候可以全面加强基础属性,弟子还要在阵法上来进行特调,这样才能全面的提升玩家的战力。