部落城堡类的一般是防守兵,其中的兵种最好拥有控制、群伤和点杀的作用,这些兵力还需要根据玩家大本营等级的不同来适配。比较通用的阵容有生存用的熔岩猎犬,来打控场的冰人,群伤的话可以用超级小黄人,针对大型目标点杀用女巫,这个阵容用来主动攻击或者防守都是可以的。法术上推荐用毒药,这对于杂兵来说特别的有效,还有冰冻用来控制主力的输出节奏,和镜像法术,能复制一些防守的兵种,防止兵力不够拖延时间不长。

在大本营在7本以下时,能用的兵种不算多,部落城堡里安排弓箭手和幼龙就行,主要是提供一下群伤和残血的补刀作用,在到达8本的时候可以将幼龙换成龙,或者用幼龙加法师的组合,作用是压制地面部队的推进速度。在达到11本时就能用女巫、小黄人和猎头了,这是基本形成了压制和点杀的战斗作用,如果弓箭手等级较高的话继续使用也行。12本就能添加一个冰人打一些控制了,这算是成熟的配置基本是成型了。

在后面大本营等级高了之后,就要安排更加全面的防守阵容,雷龙、冰人、熔炉等都能打出很好的配合。城堡的位置需要放在比较关键的建筑旁边,不能被提前引出兵力,要在关键的时刻上场,要先让自己主力的防守单位出战,其次才是城堡内的兵力,这些兵力只起到拖延时间的作用。