炼金术师和其它的职业不太一样,它是一个依靠量谱来打伤害的职业,量谱越高的情况下玩家的加工制作会随着反应强度不断的增加。它越接近50的时候,玩家的加工制作的倍率就会越高,这个需要玩家在使用炼金术师的控制一下,所以说这个职业对于新手来说还是比较难的一个职业。

第二个被动是玩家在加工制作的时候量谱会上下加减15,它有可能会变多也有可能会变少,这个主要是在控制一个变量,在后期的时候可以打出来更多的效果。如果说玩家的量谱超过了100就会出现一个炼金事故,就会降低玩家的耐久值,所以说控制量谱对于炼金术师来说是一个很不容易的事,玩家在游戏里面使用这种调和技能的时候要注意一下在调和的时候发生一些具体事项。普通技能是俭约制作,这是一个量谱的增加,可以有效的帮助玩家尽快的完成游戏里面各种强大的量谱性变化。

炼金术师这些技能都是一个铺垫性的技能,在后期的时候用到的下药才是真正的核心技能,也是这个职业最好玩的一个技能机制。第一个就是白瓶,白瓶可以让玩家的品质直接翻倍,但是它只能在绿色区间才能使用,其它的颜色都不能发动白色下药功能,绿色区间是只能使用绿瓶的,这个在游戏里面也是可以发生一些变化的。白色和红色区间是可以只用紫瓶和黄瓶的,可以有效的帮助玩家在游戏里面发生一些奇特的炼金方法。玩家点一下白瓶的话,可以让品质直接堆满,在游戏后期的时候是最好用的一个技能,只不过需要很长时间的冷却时间。绿瓶是游戏里面的废物技能,玩家可以不点,它需要消耗玩家的下一次进展翻倍,但是在游戏里面玩家可以直接使用进展翻倍,同样需要消耗玩家的耐久,它就相当于是没有。

蓝瓶主要是用在调节这个量谱上,因为量谱是越靠近50就会越好,所以说大部分后期的时候玩家可以从加工上制作一个比较高的倍率,在后期的时候也能发挥出来自身的作用。紫瓶是直接把个人品质都给堆满,这样就可以在后续的时候也能打出来更多的伤害性技能,只不过玩家在使用的时候更多的都是在准备一些其它的瓶子。