部队的整体战力和武将的关系是最紧密的,武将的战力提高了部队的战力也会增加,提高武将的等级带兵上限会增加不少,部队的兵力上升之后战力自然会逐步增加。攻打地图上的野地,对土地进行扫荡获得经验,在高级的土地上练兵都是为武将升级做准备。武将的属性也是提升战力的一环,用相同的武将可以进阶,获得的进阶点数可以给属性加上,在攻击、防御或者攻城这些属性上就能提高了。

单凭一个武将的战力是不够的,武将搭配会大幅度的增加战力,特定的武将组合会有额外属性加成,比如孙坚、刘备和曹操会增加攻击属性,这些特定的组合也不一定非要硬凑在一起,武将战法的配合也十分重要。初始的武将只有一个战法配置空间,等级提高最高能配置三个战法,战法的使用是实战中最能体验武将作用的地方。多一个战法就多出一个技能,也就多出很多种玩法,很多低级的武将就能依靠战法来打败高级的武将。

要想战力更高更稳定,战法的配置是需要精心学习的,一些战法组合会冲突,一些又会联合,还要根据武将的特性配置。游戏中的科技和设施也会影响战力的提升,城主府的升级就会影响到部队的强度,还有兵营、校场和统帅厅这类和兵力相关的设施,提高这些设施的等级,能将兵力突破增加战力,各大军营的升级会影响部队的速度、谋略等属性。