真理医生是巡猎命途主打追击伤害的角色,这个角色的追击发动概率和敌人的负面效果有关。其核心的机制在于天赋技能,天赋对追击是关联最大的行迹,也是最先升级的。将战技、终结技都是排在后面的,额外的天赋也是第一时间点出来。真理医生对于光锥的需求并没有很严格,首选的还是自己专武纯粹思维的洗礼,根据负面增加爆伤,追击还能无视防御,提高的数值也是很多的。专武的触发效果和天赋触发正好能对得上,有抽2个金的资源的玩家可以搞一个,平民玩家不建议抽取。

其次免费满叠影光锥星海巡航也不错,对巡猎命途角色属于万能用的光锥,而其他的五星限定光锥基本上都能带,不用考虑能不能吃满特效,只要命途一样,就算吃不满也要比四星光锥数值高一些。四星光锥论剑、春水初生和重返幽冥等,这些容易叠影的都能用,真理医生是需要频繁触发追击来打总伤害值的,攻击频率才是最重要的。在光锥上的搭配可以适当的放松很多,但在遗器上要比光锥严格一些。

主打追击伤害的话大公套是最适配的,无条件的增加追击伤害,没有合适属性的话就用2大公、2废土客和2快枪手任意两套混搭,最终毕业的套装还是4件大公套装。内圈萨尔索图依旧是最常用的,真理医生的追击方式是单段的伤害,在调配属性时暴击率一定要高,最好能将每段追击都产生暴击。在有暴击衣服的情况下面板上的暴击至少要堆到80%多,这样在实战中利用队友的加成才能达到百分百的暴击。鞋子方面如果副词条的速度给的够多,攻击鞋是首选,否则就用速度鞋。

真理医生是免费领取的角色,搭配追击队友就能使用了,几乎不需要抽取星魂,0魂的角色强度可以保证,但在高压的深渊环境中输出略显不足,平民玩家没有必要抽额外的星魂。1魂会被动叠满额外增加25%暴击,遗器的衣服可以换成爆伤了,2魂附加伤害提高,实战提升很有限,4魂回能可以让爆发期更短,6魂会将追击次数增加一次。整体看该就角色的星魂没有质变的效果,抽星魂不如去抽一个光锥。队友上以托帕、知更鸟和砂金为主,这个队伍是真理最舒服的追击队。