大树的被动技能在经过24秒后自己的普攻会恢复自己的生命值,每次自己释放技能,或者被敌人的技能命中,都能将就这个时间减少3秒。大树不管是打野、上路还是辅助,基本是不用太过担心血量的,这个回血幅度会随着等级增加,到后期有装备的情况下,一个普攻会回几百点的血量。加上自己是坦克的定位,被技能打是非常频繁的,这个时间也会相应的减少很多,也就给了大树更加多的回血机会。

大树的一技能荆棘重击会向前释放一道冲击波,将技能影响到的范围内的所有敌人造成一段击退效果和减速,这个技能产生的伤害是和目标最大生命值相关的。技能击退的幅度还是很大的,对英雄和野怪也有作用,但对小龙、先锋和大龙大型的野怪只会造成伤害。这个击退能力能将突进的敌人推走,也能将敌人朝着我方包围圈里推,具体怎么释放就要看实际的战场情况了。可以调整自己的站位来将敌人击退到合适的位置,比如小法三技能的边缘能造成眩晕,也要注意击退效果和队友的技能有时候会错开,这样就相当于帮对方躲过了一些控制和伤害。

二技能扭曲突刺 ,大树会选定一个目标,然后自己会向着这个目标突进,突进完成之后会将这个单位禁锢0.8秒,大树在突进的时候自己无法被选中。利用无法选中的效果可以躲过很多的技能,包括一些锁定的技能效果,是大树非常好用的技能。时常用来打先手控制,然后绕到敌人背后使用一技能,这样就能将敌人向我方攻击的位置击退,也能阻断敌人逃跑的后路。

三技能会扔出一棵小树苗,树苗会存在一段时间,期间有敌人经过的话树苗会自动追踪敌人然后发生爆炸,爆伤会降低30%的移速,将树苗扔到草丛里存在时间会有30秒,追踪敌人爆炸的范围会更大。大树可以一次性在草丛里放置多个树苗,只要有人进草,小树苗就会一起追踪造成大量伤害。大招技能大树会召唤大范围的荆棘,这些荆棘会缓慢的向前移动,对命中的敌人造成禁锢和伤害。这个技能只会对一个直线上的敌人形成禁锢,只要有人挡在前面,后面的敌人不会受到伤害和禁锢效果。在草丛里放开团是最常用的招式。