杨玉环的核心定位是输出战士类型的英雄,依靠自己的恢复能力和伤害至少在对线的时候不会被压。被动效果杨玉环的前三次攻击会带有额外伤害,第三次攻击会造成高达60%物攻比例的伤害,并且基础伤害都有210点,这次伤害还会给自己回血。对小兵和野怪的话只有一半的恢复效果,这个被动面对同一个目标有6秒的cd时间。这个被动可以利用普攻触发,用技能触发也行,先将前两次攻击用掉,保留第三次攻击针对一下英雄单位,就能在第一时间打出高伤害和回血了。

杨玉环的一技能会使用自己的锤子向前砸去,对锤子范围内的敌人造成伤害,之后锤子会在地面留下一个带花的印记,这个印记会对敌人有20%的减速效果,在1秒后印记会爆炸再次造成第一次砸锤时相同的伤害。这个技能是一个近战技能,没有远程释放的能力,在近身时贴身释放两段伤害会容易打满,这也是杨玉环用来清兵的技能。二技能会指定目标冲过去,冲刺时会带着目标一起后退,如果将敌人推到了墙上或者一些障碍物上,会让目标眩晕1.2秒。该技能可以对着野怪、小兵和式神释放,在冲刺期间是不能被打断的,也是杨玉环用来近身的技能。

二技能可以算得上杨玉环的关键能力,释放时尤其要注意敌人的身后有没有墙体,敌人和墙体之间的距离是否能被眩晕,这都是该技能释放的前提条件。在进行压线时可以在自己后面留下一个小兵,如果对方有人支援,可以利用小兵作为一个技能位移单位使用。大招技能会先进行一次跳跃,在跳跃的时候无法被选中,再次释放的话可以重新选择一个位置将锤子砸向这个区域,锤子覆盖的范围会有50%减速。

在二段大招放完之后自己会得到护盾效果,在锤子命中的英雄越多得到的盾量会变厚。在第一段2秒后没有重新选择位置的话,会在原地进行砸击。大招的优点在于无法选择和带有护盾效果,起码提供了3秒钟的规避时间,这几秒钟也许就能将战局变为优势。利用大招能选位置的特点可以当做一个进场技能用,接着用三技能瞄准自己想眩晕的目标,将其眩晕后接上一技能打出伤害,自己的开团任务也就完成了。