卡牌的玩法有ap和ad两种,ap卡牌的伤害每个技能都能提供,特别是一技能和二技能,ad卡牌的伤害来自三技能的被动效果,一个需要出法强装备,一个需要出特效攻速装备。ap卡牌的特点就是清线速度快,一个一技能加一张红牌就能清完整条兵线,并且具有远程消耗能力,只要被黄牌控住脆皮基本上半条血就没了。加上控制稳定,对团队的作用很大,在后期抓人的成功率较高,支援能力也不错,适合对抗没有多坦克英雄的阵容。

ad的出伤方式是持续性的,依靠自己的攻击力、攻速和装备特效多方面形成伤害,比较依赖特效装备,核心的装备有电刀、火炮、绿叉等攻速装备,ad卡牌在某些情况下可以当做adc来玩。在对战多坦克阵容时特效流可以稍微针对一下,不至于到打不动的场合,对线消耗比较靠自己的手长打平a。前中期的对线不能出错,要考虑到前中期的稳定性,等到装备出来之后才有伤害。缺点是ad卡牌的攻击成长比较低,需要用攻击装来提高攻击,如果前期有失误的话很难起来,容错率比较低。

选ad还是ap还要看敌方的阵容,刺客多的时候可以用ad,ad出装生存装备比较多,对付刺客有还手的机会,如果敌方脆皮英雄多可以出ap,暴力的法强装用一技能消耗就能将对面打残。还要看玩家自己的习惯,喜欢打单带的就选ad出装,想在团战中做贡献的就用ap,部分玩家可以两个流派都出,在ap装备中出火炮和电刀,用来后期转型使用。玩ad卡牌就要自己的走位能力和找机会输出的能力强才行,而ap卡牌考验的是技能的命中率和支援能力,要有全局的节奏意识。