胡萝贝作为辅助角色,她的技能效果相对简单,开启技能后,无论胡萝贝处于前台还是后台,都能对敌人造成伤害并添加印记,释放技能后获得30%火焰伤害提升,冷却时间同样是25秒,基本可以做到无缝衔接,被添加印记的敌人,累计承受60次火焰伤害后,会触发一次大范围爆炸造成大量伤害。胡萝贝技能释放后,会有较大的攻击后摇,但技能效果在按下的瞬间就会生效,不需要等待技能动画结束,因此实战中可以在技能造成伤害后,立即跳跃取消后摇,或直接切其他武器打断后摇提高操作流畅度。

连携分支则是一个纯伤害技能,没有特殊效果,同样可以跳跃取消技能后摇。胡萝贝的普攻分支共有5种,分别是地面点按、空中点按、地面普攻后长按、地面直接长按以及下落攻击,前两种点按攻击比较简单,都能触发5次连段,空中点按的伤害更高。地面普攻后长按的分支幸运大转盘,能在第一到第四次普攻期间,长按普攻之后会对前方范围内的敌人持续造成伤害。

我们在地面时长按普攻,向瞄准方向发射子弹,虽然单次攻击伤害低,但是攻击速度更快,使用这个分支的伤害要比基础普攻分支高,所以战场输出的时候,一般都是优先用这个分支打伤害。最后是下落攻击超级滑翔,在空中的时候使用普攻就能触发直接下落并对敌人造成伤害。胡萝卜的闪避攻击分支有4种,两种基础闪避和两种特殊闪避,分别是带方向键的闪避攻击转圈打你和不带方向键的闪避攻击后坐力太大,这两个闪避分支的伤害都不高,也没有特殊机制,实战中如果需要使用闪避攻击,建议优先选择转圈打你,可以灵活调整位置。

长按闪避就能触发耳光带我飞,属于飞行分支的一种。第二个特殊闪避分支是我蹦,成功闪避后长按普攻就能触发,此时可以通过方向键调整投射方向,松开普攻后便会将自身发射出去,这个分支使用后有20秒冷却,但如果携带胡萝贝自身的拟态属性,则没有冷却时间限制。跳跃过程中使用我蹦或在执行超级滑翔期间,都可以长按闪避触发耳光带我飞实现平飞,大幅提升赶路速度。