阿尔法具有极强的突进和持续伤害能力,兼顾了生存和输出。阿尔法使用技能时,召唤贝塔攻击并标记敌人,标记两次后,贝塔会随着我们对目标的攻击,进行激光打击,一轮为三次,三次激光攻击都是真实伤害,前两次有减速效果,第三次是范围伤害,真实伤害会更高。标记存在时,我们可以一直打出被动效果,直到标记消失,如果5秒内没有完成两次标记或者持续标记效果就会消失,所以可以利用技能时间差不断标记敌人达到伤害最大化。

阿尔法的一技能是向前打出一道光波,对路径上的敌人造成物理伤害并减速,光波打出后,贝塔会随着光波痕迹进行一次扫射造成物理伤害。阿尔法的一技能伤害是一条直线,实战中很容易打偏,所以需要提前预判敌人走位。阿尔法的二技能蓄力一段时间后,对前方扇形范围攻击造成物理伤害,每命中一个敌人都能恢复生命值,命中的敌人越多恢复的血量就越多,小兵、野怪、敌人的召唤物和分身都可以回血。二技能结束后,贝塔也会对攻击范围内的敌人进行一次扫射造成物理伤害。阿尔法的大招是指挥贝塔向指定地点砸下,造成物理伤害和眩晕,同时会向指定地点冲刺,对路径上的敌人造成伤害并击飞,到终点后可以造成第二段伤害还有减速效果。阿尔法砸下后,贝塔会对技能范围造成多段伤害,每次造成少量物理伤害。

阿尔法的徽记推荐冲击、鲜血盛宴、不洁怒火,冲击可以增加16点适应性攻击提升伤害,鲜红盛宴可以增加回血续航能力,鲜红盛宴叠满之后,搭配二技能回血效果更强,不洁怒火可以提升伤害并恢复蓝量,因为阿尔法需要频繁使用技能打出被动效果,所以对蓝量有一定需求。出装推荐汲取利斧、坚韧之靴、百战神斧、绝望刀锋、女王之翼、不朽红药水,不朽的被动效果触发之后,可以根据对面阵容的伤害情况更换其他防具或者继杯红药水。阿尔法的战场技能推荐带反击或者淘汰,反击可以减伤和反伤敌人,淘汰具有斩杀效果,增强单杀能力。

阿尔法的前期战力很高,一级就能轻松压制对面,实战中多利用走位,用二技能将兵线跟敌方英雄一起打,如果敌方反打直接开反击,过程中连兵线和敌方英雄一起打,升到二级就能打出被动增加伤害。阿尔法前期没有位移,所以要小心对面中路或者打野抓。阿尔法四级之后,就有了基本的战斗力,可以配合法师、打野英雄开龙或者抓人,中后期可以多支援队友,利用草丛蹲人。到了后期反杀能力和进场能力都很强,但没有位移的时候,容易被对面拉扯,所以打团进场的时候,尽量等对面位移技能用完后,开大控住多个敌人之后再输出。