爱弥斯的核心玩法就是攒星星,血条上面有4颗星星,攒满星星后就可以通过重击解锁二段大,打出大量伤害。我们变奏后释放一段大招,会直接给两颗星星,然后普攻到强化技能亮起,立刻使用强化技能,就可以获得一颗星星,放2次强化技能,就拿到最后2颗星星了。我们攒星星,只需要变奏加大招,再一直普攻到使用2次强化技能,就能攒满4颗星星,接下来使用重击,再使用二段大就行。

实战中我们先给其他角色打满协奏圈,然后爱弥斯变奏入场,使用1段大获得2颗星星,然后一直普攻,强化技能亮起就使用强化技能,2次强化技能等到满星星后,使用重击和二段大就行。输出流程虽然简单,但是中间需要打很多普攻,效率会低很多,我们可以在爱弥斯变奏入场后,先打2下普攻再放大招,后面的输出流程就一样了。实战的具体操作,还是先给其他角色打满协奏圈,然后爱弥斯变奏入场,先普攻2下,看到机甲下砸再使用大招,然后打3下普攻,先处决再放强化技能,接着重复3次普攻接1次技能,然后星星就打满了。星星满了之后,长按普攻使用重击,同时把声骸用了,最后使用二段大就能切人。

爱弥斯的核心机制,主要围绕两种模态展开,战斗开始前我们可以在技能页面选择震谐模态或聚爆模态,震谐偏对单,聚爆偏对群,两者分别对应不同的体系。目前我们配队主要是震谐模态玩法,记得在技能页选择震谐模态,这个玩法下想要提升伤害,最好先处决再放强化技能。爱弥斯使用强化技能时,除了本身的伤害,还会追加5次震谐伤害,如果是一段大后,则会提升到10次。震谐伤害无法获得加深和暴伤的增益,目前只能获得琳奈提供的40点谐度破坏幅度,但在爱弥斯入队后,处决时每个技能页有响应震谐能力的角色,都会给敌人添加debuff,这时候强化技能的追加震谐伤害,会获得倍率加成,对叠满debuff的敌人伤害会更高,除了提供debuff外,队伍里每个技能页有响应震谐能力的角色,还能在处决后给爱弥斯提供加成。聚爆效应会给敌人挂上标记,叠满上限后就会清空标记,并造成一次伤害,所以聚爆效应的玩法,就是频繁给敌人挂聚爆效应,再频繁结算聚爆伤害。

爱弥斯选择聚爆后,大部分攻击可以给敌人挂上聚爆效应,使用强化技能时,除了强化技能本身的伤害外,还会按层数上限,额外结算一次聚爆效应,并且不会消耗层数,这次额外结算伤害还能获得高额加成。队伍每次给敌人挂聚爆效应,强化技能的聚爆结算伤害,就能额外提升,爱弥斯的1段大,也同样能提升结算伤害。聚爆效应最高上限是10层,千咲可以提高上限到13层,增加3层上限后,聚爆效应叠满后,结算的伤害直接翻倍。