特质的加点取决于自己想要怎么玩,像是更喜欢战斗和探索的玩家就可以优先点体魄和眼力这样的点数,因为如此的搭配可以保证前期具有一定的生存能力和资源获取效率,并且加成达到一定的数值还可以解锁高级天赋,有利于完成很多的活动。比如给体魄加点到20,可以大幅度提升相扑伤害和抓马成功率,称为举鼎拔山。想要做探索,最好的加点就是20体魄、10眼力和5心境,剩下随机分配。

如果喜欢休闲和探索则点10点眼力和10点协调以及5点心境,剩下随机分配。因为休闲探索世界等于做游玩,需要辅助的功能便是钓鱼、品鉴美食这样游山玩水的事情,那就不需要过高的体魄等天赋来进行战斗和PK,更适合解锁一些有利于做跑动与采集的特质,让自己的行动成功率更高,可以去做更多的行动。比如手眼通天,通过10点眼力和10点协调获得采集、抓马和坠落免疫的能力,直接可以纵横于山水之间。

方才两个加点都是偏向于均衡里找到一项长处的方式,如果想要追求高性价比可以将点数更加集中的点,比如同时做20点体魄的举鼎拔山为金色特质,紫色特质做10点眼力的独具慧眼,让自己成为复合型人才。剩下的属性同样可以聚集加点,但也可以分给其他的属性,点亮一些适配于已经点亮的特质的蓝色特质,提升整体的游戏体验。