目前版本的强势是贤者,因为贤者的操作难度相对来说比较低,因为是做治疗的,在组队里还具有优先级。装备上也有一定的偏爱设置,关于贤者的装备并没有明显的数值偏差,哪怕不氪金所能做到的伤害也可以应付大部分的团本,并且贤者并非只有治疗一个派系,哪怕没有人和自己组队也可以选择做其他的召唤流和暗伤流。尤其是在六转之后所玩的真伤贤者更是有着高倍率的技能,可以直接个人去打越级挑战和推图,可谓是应用面十分全面的职业。

另外好用的就是斗士,斗士前期属于不太强势的类型,因为培养成本比较高,但只要进入四转之后就会有极高的副本伤害和强生存能力,基本可以单刷很多强度副本。在六转之后更是有高频率伤害,还基本上不需要依赖位移,无论是刷本还是打BOSS都特别好用,在单体爆发上属于是所有职业里的第一名,毋庸置疑可以作为某些情形的最强。

而在早期想要过得好,尽量选择做骑士,其虽然没有很突出的两点,但是发挥特别稳定,无论是打本还是PK全都有不错的效果,有一段时间开发反伤流玩法,有了一段平稳输出的时期,强度并不算差,培养成本也不高。而最拉胯的是术士,虽然相比于其他职业还算不错,但其群体爆发实在太吃装备,并且前期没啥生存能力,一旦有针对后排的怪物就玩完,考虑手法和经济。