在玩家进攻失败时会出现掉杯,也就是自己去进攻其他玩家部落,但最后获得0星奖励时会扣除奖杯,扣除的数量和对方大本营的等级、建筑等级等来算,对方的等级比自己高时扣的奖杯会少一些,反过来会扣除的多一些。当打低本玩家时一次会扣除10几个奖杯,打高本玩家只会扣除5个左右。在自己防守失败时也会掉杯,对方进攻自己的部落达到3星胜利会得到奖杯,自己会扣除等量的奖杯,如果防守成功自己还会得到奖杯。

在进攻时如果对方的奖杯数量比自己少,失败的话会掉杯更多一些,反之会掉杯少一点,这也是为了低本和高本玩家之间的平衡。在联赛中还有一个缓冲区间,达到一定段位后就算进攻失败也不会掉杯,但这个缓冲也是有次数的,冲破了这个次数还是会掉杯和掉段。在普通的联赛中每天可以进攻无数次,掉杯的数量和二者之间的杯差有关,在传奇杯中进攻摧毁率没有达到10%不会掉杯,摧毁到1、2星会根据摧毁程度掉杯,3星会增加杯数。

不论是哪一种方式一次性的掉杯上限是39杯,就算杯数相差过大也不会出现把杯掉完的情况,奖杯的数量最低为0,处于最低值时再次掉杯还是为0,不会有负杯的出现。一些长时间没有上线的玩家会被系统隐藏,只会被一小部分的玩家打掉,普通的玩家想要掉到0杯还是很难的。