张让是一个定位很特殊的武将是,其强度会很依赖自身的红度,兵种上唯有盾兵是S级,是游戏中极少的盾兵顶级但又是依靠谋略输出的武将,早组成盾兵和弓兵阵容是可以用来过渡的。张让的战法是窃幸乘宠,在我放主将恢复兵力时,带有战法的武将又不在主将的位置,会降低主将10%的回复量,而自己会将这些降低的治疗量回复到自己身上。在奇数回合中对敌方群体造成谋略伤害,对比自己智力低的武将还会造成额外伤害。

张让的战法在智力高的情况下出伤还是很稳定的,但其本身的智力数值只能处于中等,并且需要搭配一个有回复效果的主将或者战法,这样就能根据战法效果一次恢复两个人了。拆解战法是竭力佐谋,让敌方智力最高的武将智力下降20%,有70%的概率让自己不是自带的主动战法的发动概率增加100%。如果携带的是一个发动率比较低的战法,竭力佐谋的收益也就更高,一些概率很低的战法也有了上场的机会,但仅限于不是自带的战法,还要是主动类型的战法才能有效。

张让在开荒碰瓷队伍中属于t0级别的,带上文武双全就能稳定通过4级地,可以偷主将的治疗效果来降低战损,这种玩法也不用过高的红度。当满红时智力优势还是有的,强度能到t2的程度,但在白板时期伤害和生存都不理想,强度只能在t4属于垫底的一类。前期也只能在碰瓷队伍里用一下,满红去低级的队伍打炸鱼效果很不错,白板是不建议培养的,泛用性不高,和主流队伍融不进去,就算是满红也和那些版本队伍有很大的差距。在没有合适的武将搭配的话,可以直接拆了。