巴比伦文明虽然是科技胜利和征服胜利为优先,但是文化胜利也可以打,就看玩家怎么去规划这个产值了。玩家要利用尤里卡机制,快速解锁关键科技,巴比伦的科研惩罚让它不适合那种常规的科技研究,必须要做任务,比如说探路、蛮族、建造区域这种来触发尤里卡,从而跳过非必要的科技,直接解锁对于文化胜利很重要的科技,比如说考古学或者地理学,其实最重要的是把无线电给点出来。

前期的时候玩家就要把工业区给建出来,巴比伦的领袖可以给区域增加建造速度,开局的时候务必优先在河流旁边建造工业区,配合学徒尤里卡和政策卡自然哲学,就能获得巨大的生产力加成。这些生产力可以用于快速建造奇观和文化类建筑,在后期的时候效果会更好,并且玩家使用这个尤里卡不仅可以加速科技或者文化加点,还能给玩家本身的文明科技提速。因为奇观是旅游业绩的核心来源,所以想要文化胜利就要多建造奇观,虽然说这一点无法和埃及已经秦始皇比,不过巴比伦本身也可以建造很多的奇观,比如说大剧院、卢浮宫这些,大剧院可以提供大量旅游业绩和文化值,卢浮宫可以提供巨作的槽位,主要是给后期的旅游业绩增加文化。埃菲尔铁塔可以直接建造,毕竟它能直接提供巨大的旅游业绩加成,百老汇和卢浮宫的作用是差不多的,并且还能和卢浮宫和大剧院联动。鲁尔山谷这个要抢,前期能建造就要建造,它是主要的生产力输出,还能加速奇观的建造,如果想要文化胜利的话,那就一定要抢。

玩家有了考古学以后,就要建造博物馆,派遣考古学家去发掘古代遗迹,获取文物以后放到博物馆里面,这是前期旅游业绩的重要来源。玩家也可以去建设国家公园,有了环境保护的市政医护,也能提高这个旅游业绩,是后期超越对手的一个关键点。

在选择总督的时候,玩家就可以选择梁,梁是直接加速区域建造,能帮助玩家尽快的完成奇观和文化建筑,城市布局上还能让工业区和河流相邻,这样就能获得双重加成,能最大化生产力,在后期的时候效果就会更好,玩家在后期的时候也能直接建造。