松雀是星尘属性的物理角色,作为主C具备了不错的素质,在当前版本能用于应对超弦空间,几乎所有的星尘天气,大部分的物理天气,甚至在召唤物、远程等天气,也有不错的发挥,同时可以给队友提供一定的元素增伤,可以作为冰、火辅助加入瑟莉姆或者灯的队伍中。松雀的血条上有动能条,普攻、QTE和极限闪避,能够召唤影台协助角色战斗,影台的数量会以小动能的形式,显示在血条上方。

普攻三连击每一击能积攒一格小动能,极限闪避和QTE也能积攒一格,当小动能大于等于三格时,使用武器能回收场上的影台。消耗3点或6点小动能能使用武器攻击,造成伤害的同时吸收全场的星尘残骸,每一格被消耗的小动能,会转化成10点大动能,储存在动能条左边的灯笼里面,上限是60点,一共消耗6格小动能就能攒满大动能。大动能充满后长按普攻就能使用分支攻击,造成伤害并引爆命中星尘怪物的临界指数,面对星尘天启时,会比别的星尘角色更有优势。

松雀的必杀技时无消耗必杀技,使用后会消耗角色当前所有的SP,根据消耗的SP量造成额外的伤害,使用大招后会回复一定SP并退出星环爆发状态,也是松雀的核心机制。松雀使用大招可以主动结束星环爆发形态,并按照剩余时间按一定比例返还星之环能级,这个效果不会受限于星之环系统的机制,实战起来会更加灵活。