托尔进入战斗后血条上面会出现雷势槽,每次普攻或技能命中敌人后,都可以获得一定的充能,不过每1秒都会自动消耗14点充能,另外每有1点充能都会提高伤害。托尔的3个技能都可以在释放完第一段后开启第二段,第二段的释放需要消耗3个印记,当释放第二段技能时会进入狂雷状态,持续2秒的雷势不会再自动消耗,并且提高雷属性伤害。

托尔进入狂雷状态时的无敌效果,大约只有0.5秒左右的持续时间。托尔的普攻有5段,第5段普攻命中后会获得1个印记,释放完衍生技能后衔接普攻,普攻会直接从第四段开始攻击,并获得2秒僵直。一技能大地的奔雷,往目标方向突击,技能命中能获得1个印记。托尔使用一技能后,短时间内再次使用一技能,会消耗3个印记,使用强化1技能对敌人进行攻击。

二技能远海的风雷,对周围敌人造成伤害,并将敌人聚集到身边,二技能命中后获得1个印记,释放2技能后,短时间内再次使用2技能,会消耗3个印记,使用强化2技能对敌人进行攻击。三技能深空的落雷,向前方攻击,3技能命中后获得1个印记,再次使用3技能会消耗3个印记,对敌人造成更高的伤害。奥义黄昏的怒雷,全队印记型角色的伤害提高,并进入怒雷状态,免疫一切伤害和控制,这时候技能会被替换成铁拳攻击,雷势达到100时自动打出最后一拳并退出怒雷状态。