大嘴阵亡后还能移动4秒,移动期间虽然不能使用技能,但是可以追别人,4秒结束爆炸造成范围的真实伤害,追敌人的时候有移速加成,4秒内移速逐步提升,只要对面没有位移不穿墙的话,面对追击基本跑不掉。一技能向前方攻击敌人,命中造成法伤,在4秒内减少敌人的双抗,用技能的时候不要被小兵或野怪阻挡掉,不然对拼的时候强度会大打折扣。二技能开启生化弹幕模式,8秒内增加射程,并使每一发普攻都带有敌方最大生命值的法术伤害。

三技能对沿途的敌人造成法伤并持续减速,想要一技能稳定命中,可以先用三技能减速之后再用,大招可以选择指定为置造成范围法伤,大招使用的时候具有探视野功能,如果能命中敌人的话,能显露敌人2秒。大招虽然能打的很远,但落地延迟很高,贴近了放也是一样半天才能落下,平时大招释放要多带预判,或者等队友将敌人控制或者用三技能减速后再用。大嘴拥有大招之后,会提升一定的被动攻速,大招伤害会根据敌方的已损生命值提高,最高在对面的血量低于40%的时候,大招的伤害提升到1.5倍。

大嘴大招的冷却时间很短,因为大招冷却时间段,所以法力消耗会不断的翻倍,最多可以翻10倍,所以正常情况下使用大招,建议打两次消耗后停下来,等他间隔8秒后再用,因为打两次蓝耗是双倍,但要打三次蓝耗就会变成四倍。大嘴有蓝buff的情况下可以多释放几次大招,但是实战也不会用大招打伤害,一般是先用二技能进入强化状态后,用普攻持续输出,等敌人残血大招伤害提升,最后用大招收割残血敌人。