火枪在连招的时候是可以进行额外的衔接的,也就是立定闪避攻击,后撤实际上就是一个小的跳跃方式,跳起来的一瞬间就可以充值普攻的后摇。玩火枪的都知道这个武器的后摇是很严重的,并且这个武器在后面的时候还可以发挥出来自身的一个特性,因为火枪后摇严重的问题,在打BOSS的时候对于玩家的走位来说是很关键的。

如果玩家是后撤步再攻击的情况输出频率不比闪避接双攻击要低,一般也是这两个相互连接形成的一个更加快速有效的连招爆发,还能更快的归位。接着就说特殊攻击街上普攻,也是释放两次攻击,这个只有散弹、狙击可以使用,效果是非常的强力,特别是蓄力打出来的射击后的衔接爆发会更高。一般来说都是以特攻为主的武器,并且还是带有特攻词条或者道具才会用到的连招,也可以说散弹方便打断斩杀的连招,玩家们都可以自己去尝试一下。火枪这个武器会因为个人手感的原因每个人都有自己喜欢的玩法,比如说还有那种特殊的蓄力方式,都是看玩家自己的手感而定的一个武器。

玩家一般都是蓄能快满的时候,蓄力蓄满一次就可以直接释放,打出来一个小的爆发就可以,或者是使用特攻和普通打点的连招,这个蓄满以后还是可以衔接连招的,主要是看玩家自己怎么用。火枪基本上就这些连招,最简单的就是第二和第三联合连招,这种攻击方式还是比较独到的,在后期的时候玩家还可以发挥出来自身的一个效果,并且还能还能帮助玩家有一个额外的特殊属性加成。它的按键其实并不算是很多,并且输出频率算是游戏里面最快的一个,打完一套以后刚好就说BOSS的攻击间隙。

如果玩家使用不好这种跳跃攻击的话,只要是是能打个安逸其实也不错,主要的还是要看玩家自身需不需要打一个极致的输出。玩家要前进进攻打僵直的话也可以,拉满以后基本上都是第二第四连招,能够压怪压到死,有时候仅仅只需要用掉炮的时候就可以直接打出来,基本上仅仅依靠第一第三连招都能提升炮的输出频率。玩家在使用火枪的时候一定要善于利用这个连招,取消后摇对于火枪这种远程很重要。