李白是一个在单体伤害上比较极致的名士,带有破甲、免伤和增伤为一体,在单核队伍中李白的强度还是可以作为主c用的,在比较团队的战斗中李白的定位就不会很显眼了,其群体伤害是李白最大的弱点。在面板属性上攻击和防御是最高的两个,敏捷会慢很多,出手的速度会限制李白的出伤频率,碰到高速的控制队会显得压力很大。在后期其数据成长也是很可观的,特别是攻击和生命方面,带上队友的buff基本上就是用来秒杀的。

李白的普攻只能对单体造成伤害,之后获得一层剑意,每层剑意会将攻击增加10%,最高剑意能有3层,普攻的等级拉满倍率能到165%,和最初的相差了50%多,还是很有升级的必要的。本来李白的攻击属性就高,加上这剑意的提升,自己就能将攻击提高到一个很恐怖的地步。剑意buff不受驱散技能的影响,只要李白不退场就能一直保持下去,等李白将攻击叠起来之后,就是秒人的时刻了,就算对付一些防御类名士也能打掉一大段的血量,为后续队友作用做一些铺垫。

特性技能对3个目标造成70%攻击伤害,另获得一层诗意,每层诗意将得到10%减伤,同样也是叠加3层数,倍率要比普攻差了不少,但所带来的减伤也是李白唯一的保命手段了。有了减伤李白也能防止在将剑意叠起来之前被打下场,起码能得到一个回合的喘息时间。觉醒技能对单体造成高额伤害,并根据自己身上的剑意、诗意的层数无视敌人的防御,这两个buff只要各有1层就会无视30%的防御。这也是李白能秒人的关键,敌方防御堆的越高被无视的就越多,而一般比较脆皮的名士就更加容易被击杀了。

李白使用的场合大多在打单体敌人时使用,搭配一些辅助名士就靠李白一个输出总伤也是相当高的,在pvp对战中主要是秒掉敌人核心,但李白是一个急需队友帮助的名士,比如治疗、解控、增伤等,对队伍的依赖性比较强。李白的天命名士是杜甫,能将李白的觉醒技能额外增加30%的伤害,又将伤害提高了一些,秒人也就更加方便了,还有杨玉环天命,让李白获得5%的吸血效果,这点吸血效果也给了李白一个生存手段,加上减伤甚至可以将治疗给去掉。