黄泉需要叠加自己的彼岸花印才能打出较高的伤害,被动普攻和技能命中敌人达到3次后,就能激活一次彼岸花印,对目标造成其最大生命5%的伤害,同时自己也会获得一次强化普攻,最大生命也会增加10点,依靠被动积累的生命最大能到2400点。印记的伤害也能会野怪触发,对野怪则是固定的伤害,强化后的普攻为一道射线的样子,这个普攻不会挂印记,被动的生命百分比伤害没有内置cd效果,但强化普攻不能连续获得,释放一次要6秒才能获得才一个。

黄泉一技能向着前方释放一道能量,能量经过的位置会有40%法攻伤害,还会将这些敌人标记,这个标记和被动的彼岸花印是不同的,二者可以同时存在,在标记消失之前可以再次释放技能,如果标记结束会自动释放二段技能。二段会将所标记的敌人灵魂抽取出来,造成的基础伤害和法攻伤害都会更高,抽取伤害会根据敌人损失的血量来逐步增加,提高的伤害量也是没有上限的。将标记消除之后黄泉会根据抽取的伤害量恢复一定的生命,英雄和野怪会恢复30%,小兵会恢复10%。

黄泉二技能会在一个位置生成一个带有枷锁的区域,在生成的瞬间就会有法伤,这片区域在0.6秒后会爆炸,这里面的敌人会受到生成时的2倍伤害,并且会将里面的人全部禁锢。这个技能有两段伤害,在全部命中的前提下可以挂上两层彼岸花印。黄泉的基础技能就是先用一技能标记敌人,再用二技能打出来两段伤害,对其禁锢之后再使用一技能二段,这样会触发更多的伤害和回血量,此时被动的印记也会叠满,还能触发印记和一次强化普攻伤害。

黄泉大招会开启一道彼岸之门,在2.5秒中获得40%加速效果,在这个门存在时黄泉会不断的召唤出恶灵,恶灵会对周围的敌人自动攻击,每次恶灵造成伤害黄泉都能恢复生命,当恶灵伤害到英雄会延长门的持续时间。这个持续的时间可以一直叠加下去,大招的每次攻击命中也会叠加被动印记,在大招的加持下黄泉的生命恢复能力是很强的,特别是在人多的时候作战。只要对方没有脱离战斗,黄泉就能一直吸血,门也会一直存在,黄泉在团战中的能力会更好发挥一些。