建造基地是必须的,即便是侠客军也要建造自己的基地,这样可以直接提升玩家的资源传出、兵力储备和战略优势。即便是侠客军不能有资源的生产的话,那也需要兵力储备,不然侠客军没有办法在经历过大战之后补充兵源,这个对于玩家来说是很有必要的。玩家在资源生产的时候可以率先建造工坊或者造币厂,工坊可以提升所有资源的产量,前期的时候每个小时就能多产出700单位,最高还能提升到5级。

工坊一般都是三级就足够用了,后期的时候还能换成更高效的建筑,造币厂是专门产生铜币的,1-5级每个小时分别增加200-1000铜币,最好是前期的时候升两级,后期还要根据资源情况调整。如果是侠客军的话那就直接建立自身的兵力体系系统,侠客军没有办法去进行资源的产出,也就是说侠客军不能直接获得资源,它就只能去抢资源,但是要知道别人资源产地越高的情况下,驻军就会越来越多,所以侠客军只能在战盟会战的时候去抢一些低级的资源。如果说在战盟会战的时候侠客军抢高级资源地,事后是会被清算的,这样就会得不偿失,不过玩家要是胆子大的话,也可以直接去抢,多抢几个以后就可以发展起来自身的势力。

在兵力储备上就要建造虎杖,这个可以增加主城预备兵力的上限,1级就能提供500兵,满级以后可以提供2500兵,玩家在中后期的时候建立3个以上就可以,这个可以说是侠客军必备建筑。在战略上的时候武卫营可以提供兵力上的补给,是和防守的时候建造,谷仓是减少征兵辎重的消耗,是和进攻的时候建造,不过在后期的时候这些都全部建立完成了,所以说也不太需要玩家在后期的时候再去建造。

医舍主要是战损转预备兵,是和防守路线,玩家在战盟会战的时候这个造的比较多,平常的话就一个或者两个就可以,在后期的时候玩家一般都是用不到的。在前期建造的时候是很需要资源的,不过对于新手玩家来说在前期的时候可以帮助玩家尽快的建造一个有效的战斗标准,还有新手保护。新手保护的时候侠客军或者其它的军队没有办法在第一时间给玩家宣战,后续的时候还能继续建造。