阿卡丽是一个需要进行拉扯着打的英雄,其被动在使用技能对英雄造成伤害后,会以目标英雄为中心出现一个圆环,阿卡丽穿过这个圆环之后下一次的普攻会造成额外的魔法伤害,并且攻击距离会增加100码。在圆环内部阿卡丽是没有强化效果的,就是说在形成伤害之后阿卡丽需要主动远离敌方目标拉出圆环的范围才能得到强化,之后利用增加的攻击距离打出伤害。由于被动的额外伤害给的数值还行,阿卡丽在实战中就需要不断的在光环中进入和出去,强化攻击打出去之后还能恢复一定的能量。

阿卡丽的一技能会扔出5枚苦无造成范围伤害,在苦无最边缘的敌人会降低50%的移速,这个技能在前期会耗费很多的能量,最多也只能释放两次,加上强化普攻回能的效果,也刚好只够三次释放。技能的释放距离不算太远,但要比一些近战技能远,可以用最末端攻击后减速,接着拉出圆环将普攻强化,用普攻攻击小兵或者英雄都是可以的。后期中能量消耗会大幅度减少,确保每次释放后都要拉扯出圆环攻击。

二技能会释放出一团烟雾,烟雾持续时间为5.5秒,阿卡丽在烟雾中会进行隐身,并且移速会增加35%。烟雾会从中心开始散开,最后会形成一个中心是空洞,四周是换装烟雾的形态。这是阿卡丽的保命技能,让自己隐身敌人的锁定技能就会无效,阿卡丽可以躲在烟雾中攻击,之后再进入烟雾隐身,反复拉扯来造成骚扰。并且加速效果也更加利于技能后的拉扯效果,在烟雾中调整自己的位置也是一种用法,烟雾的冷却时间较长,最好不要随便的释放。

阿卡丽三技能会向前释放一个手里剑,对命中的目标伤害并标记,自己会向后进行一段翻滚位移。之后在3秒内可以再次释放,阿卡丽会冲到手里剑标记的敌人身边,造成更高的伤害,如果手里剑落点的位置在黑雾里也能触发二段位移效果。大招技能第一次释放会朝着英雄冲刺造成伤害,自己的落点会是英雄的身后,接着可以在2秒内再次释放,再次进行一段冲刺伤害。二段冲刺不需要指定目标,并且带有一定的斩杀特效,在释放一段的时候可以衔接三技能手里剑,这样就能完成必中的连招了。