维罗妮卡兼具输出和辅助能力,可以提供攻击和属性增伤,进入主流物理队,可以让全员稳定达到百暴,不光能进物理队和焚烧队,还能进去真意斩队。维罗妮卡的核心玩法,围绕屏幕下方的红色剑行UI展开。开局时先消耗两个蓝球充满红色键槽,随后点按黄球释放一段大招,开启一段大后,通过消耗红球继续给下方的剑槽充能,此时的红色剑槽能量越多,后续伤害就越高,总共消耗9颗红球,就能将剑槽充满,攒满后长按黄球释放二段大收尾就行。

开启一段大之前,核心被动条是乱序值,每释放一组蓝球都会获得一半乱序值,消耗两组蓝球就能回满,此时点按黄球就能获得高额能量,释放一段大招光翼展开。维罗妮卡如果选择点按大招,会进入物理形态,后续伤害都是物理伤害,能用来物理属性和真意斩效应,如果选择长按大招,则会变成焚烧形态,后续伤害会变成焚烧属性,对应焚烧队。

开启一段大后,维罗妮卡会获得9颗红球,通过消耗9颗红球,可以获得核心被动条肃恶值,肃恶值和乱序值一样,对应下面的红色剑槽,肃恶值越多后续的伤害也就越高。我们可以根据实战需求,选择快速积攒能量开大,或是花更多时间打出更多伤害,如果想要快速开启大招,只需连续点击黄球就能快速攒满能量,这时候直接开打即可,如果想要打出更多伤害,就要消耗9颗红球叠满肃魔值,这时候长按黄球造成高额伤害的同时,攒够能量之后再接二段大招。

维罗妮卡作为物理属性和焚烧效应的增幅型机体,能为全队提供治疗,还能给队友提供高额增伤,在战斗开始前,只要选择焚烧效应,就会自动变为火属性增幅型,不需要任何前置触发条件,如果不选择焚烧效应,就能提供物理属性增幅。维罗妮卡长按进入焚烧形态后,还会解锁新机制,通过消耗红球获得复燃层数,释放二段大后,不仅会刷新已有焚烧效应的持续时间,还会把复燃层转成烬痕,提高焚烧效应后台的dot伤害。维罗妮卡在烬痕的加持下,焚烧效应的伤害会变得很高,几乎与进攻型集体的后台伤害持平,并且烬痕可以存在24秒,基本覆盖焚烧队的完整循环。