萦萦的定位偏向清杂副C,核心机制围绕大招和特性展开,特性可以使我方异能角色暴击,大招则可以给敌人减速并造成附加伤害。实战中就是开局释放大招,根据敌人的站位灵活调整大招的位置和范围。队友方面比较适配耶莱娜,搭配传统辅助虽然也能用,但伤害还会差一些。枷锁方面,0枷的萦萦就是完全体,但1枷能显著扩大大招范围,推荐一步到位抽到1枷,3枷不仅增加了减速效果和专烙伤害,还给了24%的易伤,同样很值得抽取,4枷处理精英怪好用,还能加快被动一的触发速度。

技能方面,萦萦最重要的是她的特性,能使同队异能角色的技能伤害也能暴击,从而配合耶莱娜打出高额输出。最契合萦萦的角色是蓝鹫,还有无患子也很适配。萦萦的大招可以生成云腾萦绕区域,持续到萦萦死亡,再次释放大招时可以调整位置。云腾萦绕初始范围是九宫格,1枷会将范围扩大成菱形,每0.5秒对区域内敌人附加减速效果并造成伤害,其中减速buff每层是5%,叠满五层后能达到25%。

萦萦的基础伤害不高,但是被动二会大幅增加伤害。莹莹的被动二有两个效果,首先是获得30%的暴击提升,使她与耶莱娜搭配时能够打出更高的伤害,其次是敌人血量越少造成的伤盈盈大招的伤害在被动加成下已经很高,但主要输出还是依赖于被动一,释放大招后每15秒会对大招范围内的敌人造成一定伤害,如果有敌人在大招范围内死亡,被动一的触发间隔会减少,每死亡一个敌人减2秒,最多减少10秒,理想情况下盈盈每5秒就能释放一次,1枷萦萦更是相当于每5秒释放一个。