元流之子射手被动开局默认选择攻击,提高伤害和清线速度,到中后期出完破军选移速被动。开局学一技能,然后主升二技能,有大学大,开局学一技能用贯穿强化普攻快速清线抢二或者消耗对面血量,二技能是爆发手段能锁头,前中期打架、抢资源、拿人头都靠二技能。前期跟对面换血主要靠二技能的爆发,二技能因为无法暴击,所以铭文选择7隐匿、10鹰眼、5异变。开局双铁剑加攻击被动还有铭文提供的攻击属性,开局就算普攻不暴击也有很高的基础伤害。

开局裸大剑,提高普攻伤害和2技能斩杀线,出攻速鞋加铭文3夺萃和一技能回复有一定的续航能力,前期伤害低3夺萃的回血可以省略不计,有暴击3件套后3夺萃的续航就能显现出来。第二个大件出无尽,然后出影刃,第四个大件出破晓,先出穿云弓,这时候刚好暴击率60%,吃满无尽50%暴击效果的被动。

正常发育十分钟龙团能出破晓,有穿透能打肉。第五件装备顺风先出破军能秒人,然后补末世进一步提高打肉能力。对局逆风感觉打团活不下来,第五件先补续航出末世,第六件再补破军,大招算普攻能触发末世被动,让大招有更强的消耗能力。六神装之后鞋换成疾跑鞋,攻击被动切换移速,有多余经济以后,可以把鞋子卖掉换逐日,高移速加位移还逐日增加射程,机动性高、射程远,能在安全的环境输出,打团快阵亡时逐日可以秒换复活甲。