召唤师技能是在选择英雄时可以携带的两个额外的技能,这些技能每个玩家都有,会随着等级逐渐解锁,技能的作用就是辅助英雄战斗时,每个技能都有自己的用处,还会根据英雄的不同选择不同的带法。使用后会有长时间的冷却,直到冷却完毕才能再次使用。主要的召唤师技能有闪现,这是最核心的技能之一,几乎每个英雄都是需要带这个的,作用是向前瞬移一段距离,可以过墙和过很多的障碍,也能搭配英雄技能产生不一样的连招,是首选的技能。

惩戒技能对所有野怪和小兵会造成真伤,会根据打野的数量进行升级,没有升级之前只能野怪和小兵释放,升级之后可以对英雄释放,有两种不同的升级方向,并且最多有两次充能效果,一般是打野英雄的专属,只要是打野是必须带这个的。引燃技能所有位置都能带,对英雄会在5秒内持续造成真伤,还会施加重伤效果,用来斩杀和限制回血很好用。治疗技能可以给自己和附近血量最低的友方回血,并提供30%加速效果,一般是adc和辅助会带。

屏障技能开启后为自己套一个护盾,护盾会吸收一些伤害,是一个保命性的技能,一些脆皮英雄可以带。虚弱技能只对英雄释放,让一个英雄的移速降低30%,伤害降低40%,辅助常带的技能之一,用来限制敌方爆发英雄输出。疾跑技能会让英雄在8秒内获得加速,在此期间击杀了英雄会延长效果,是一些腿短的英雄带的技能。净化技能能解除自己身上的控制和负面,包括虚弱和点燃效果,一些没有位移的adc喜欢带这个增加容错。传送技能可以指定一个小兵、建筑、召唤物、眼位等进行传送移动,在3.5秒后可以传到这个地方,期间不能取消,是用来打支援用的。