诺艾尔是依靠大招的岩元素附魔打伤害的,其战技还带有护盾和回血效果,在开启大招之后用的最多的还是普攻和重击,其技能的重要性在大招和普攻上面,这两个技能要先升级。最后的元素战技想提高护盾的话可以多加一点,有其他护盾角色的话可以少升级一点,这需要看自己的角色池子。诺艾尔是吃防御和双爆的,可一斗有着相同的性质,但优势是诺艾尔开大之后的附魔,切人之后不会掉,这就会让诺艾尔的输出流程变得很自由。

最合适诺艾尔的大剑也就是一斗的专武赤角了,基础的数值爆伤就给了88%,特效还能继续提高防御,并且普攻和重击伤害都有加成,和诺艾尔的输出手法完全一致,其属性是一点也没有浪费,是xp玩家的话带这个就是最顶级的武器。其次无工之剑可以作为备选,这个武器不管是词条还是特效都给了攻击,重点是增加了诺艾尔的护盾强效。四星武器中可选择的有螭骨剑,提供了急需的暴击率,站场特效诺艾尔也是没有问题,本来就是一个站场输出c位,还有白影剑,这是可用武器中最后才选择的,优点是锻造获得无需氪金,缺点是数值和特效都很低。

诺艾尔的毕业级圣遗物还是华馆套装,提高防御、增加岩伤都是必要的属性,不管是几件套都有不错的加成,在没有优秀的词条时可以用角斗士来过渡,这个套装对于双手剑角色来说有普攻伤害加成,但诺艾尔的重击伤害也是占比很大一部分。带上这个套装就只能使用普攻输出了,实战中伤害会丢失很多,除非这套圣遗物词条特别好,不然还是建议混搭比较好。

诺艾尔在没有满命的时候是不建议培养的,只有到的满命才有培养的必要,并且需要合适的武器才行,命座的抽取随缘就行。1命是辅助效果,在元素战技下能给队伍所有人回血,重击时回血速度会快很多,2命在重击时体力消耗降低,基本能多打出几段重击。4命在战技护盾消失时会有一次炸开伤害,伤害倍率不错,不过范围太小实战也发挥不了多少能力,只有6命是最核心的,提高了防御转攻击的百分比,并且击杀敌人会延长大招时间,极大的增加了大招覆盖率,也有更多的时间来给大招充能了。