露西亚的被动在自己的技能命中其他英雄和野怪时,会在其脚下生成一个咒印领域,当露西亚走出这个领域会得到一个强化普攻,将普通的攻击变成投掷键刃的远程攻击,键刃的伤害会额外附加15%物攻加成。投掷出去的键刃命中后会掉落在附近地面,在得到键刃的那一刻自己的移速就会提高40%。露西亚可以将键刃捡起来,捡起时会触发散射效果,对自己周围所有敌人再次造成120%物攻伤害。露西亚的输出时需要不断地拉扯,并且对于键刃的需求很高,在没有危险的情况下键刃是一定要拾取的。

露西亚一技能发动咒印保护自己,让自己进入霸体状态,受到的伤害会降低70%。当技能结束后或者手动结束霸体时咒印会形成一个巨大的键刃进行刺击,对刺击方向的敌人造成85%物攻伤害,命中英雄后根据保护的时间施加不同的减速效果。保护时间最大是2秒,能达到的最大减速是40%。是一个防御和进攻同在的技能,在咒印发动刺击时露西亚可以指定刺击的方向,特别是用来防护敌人的大招很好用。

露西亚二技能会向自己的后方发动回旋斩攻击,自己也会后退一段距离,当捡起键刃释放散射攻击时,将二技能的冷却减少一半,当命中目标有英雄单位会直接重置该技能,每命中一个敌人会恢复45点生命。这个技能是需要搭配一技能使用的,用来拾取键刃目标,之后就能接连使用好几次的二技能,不管是继续进攻还是后撤,露西亚的基础技能配合起来都很丝滑,这也是自己最常用的连招。该技能也是触发被动领域的核心,只要不断的重置技能,技能一直触发领域,也就能一直拾取键刃了,连招操作好的话,会发现露西亚一直在敌人身边跳跃输出。

露西亚大招会进行一次突刺,在6秒内还能发动一次突刺,每次突刺的伤害是一样的。大招的突刺是为了结合二技能来释放的,也是能更好的拾取键刃,当有些键刃的落点位置不太好时就能用大招去捡,不让二技能的输出中断。露西亚的操作需要有明确的目的性,实战起来很难达到丝滑的标准,要明白自己的输出目的,瞎使用技能不仅伤害不高,自己的连招也特别容易断掉。