如果是做辅助增益和格挡的话伤害就一般,比如玩格挡反伤流的骑士,其主要作用就是通过格挡成功进行反弹,这个伤害的数值来自于防御力,伤害虽然不低,但是触发很复杂。通常抗伤的都会选择做护盾技能来做抵抗,在打PVP中更是缺乏主动性,只能等对面来打,格挡动作也要一定的前摇,不能存在失误,并且反伤的效果肯定不如对方打输出的。

而辅助增益的作用就更不同,他是根本打不出伤害的。主要是通过自身技能给我方提供buff,可以增伤增防等,就算手头有输出空间也打不出伤害。有一些控制技能可以在适当时候进行使用,但多为眩晕和嘲讽,能输出的效果有限。在平时打副本时也不能单刷,一定要有队友进行帮忙。就算是PVP也一定要是混战,所提供的效果也只是类似于开团和做其他输出。但该流派的骑士为队伍所做的增益极高,变相等于做出的伤害。

最高伤害的还是碎星斩流派的,这是骑士为数不多的输出技能。通常是做单体爆发伤害,在三转时会解锁这个技能,它属于单体输出并且爆率极高,最高可以达到500%的加成,在后面搭配高暴击率和高攻击力可以做补充伤害或者单刷的作用。并且搭配骑士自身的技能组,可以做控制的同时打输出,但是这个流派要打出伤害就需要高配置,不建议盲目选择。