可以选用太史慈、许诸等武将,到了110级,后面的关卡伤害会提升很多,前排必须要有承伤的坦克,同时队伍里也需要有高爆发出输出来避免战线被不断拉长。太史慈的属性上勇武很高,基本上用出战法就可以打出大额伤害,只要对方的护甲值并不高就可以快速突破。如果能够给他搭配一个给对面穿甲的装备或是武将做辅助则可以打出更快的效果,在120级之前都可以应用,尤其是需要快速打残对面的阵容时。到最后会对装备有一些需求,但同样适用。

像许诸这样高统御的武将则泛用性更高,尤其是在副本里对面的战法伤害很高时,许诸就可以用来吃伤害,确保队友后面有一个合适的输出环境。在110级之后的副本主将战法伤害都会特别高,基本上一个战法下来就可以清掉半个队列,如果不能把握对方放战法的时机上阵坦克抗伤,后面基本就会全部溃败。因此养一只许诸这样可以吸收伤害的武将是很有必要的,同样的具有反弹伤害功能的典韦也可以,反制能力较强,更适合想要反打的阵容来使用。

不用普攻做伤害就要养一个黄忠,他自带高额伤害的战法,并且针对的目标是后排。在对面的输出很高的情况下可以适用于切后做输出,但自己的身板比较脆,需要得到适当保护,练度上也比较依赖装备。和他可以做搭配的武将是周泰,同样基础属性高统御,战法可以提供护盾给队伍,确保全队的续航。搭配像黄忠这样高输出的武将可以最大程度发挥作用,在不用战法的情况下也可以自抗伤害,较为通用。在对面的输出没那么高的情况下也可以做许诸平替。

110级所选的武将无非就是上面几类,只要满足有输出、收割、爆发、抗伤和增益的条件即可,根据副本武将的配置做适当调整,基本上只要基础数值不差太多都可以过。第一回合先请抗伤武将硬吃战法伤害,下场后给输出武将输出的余地,一旦吃到伤害就换增益来补盾和继续吃伤,最后再吃一波战法再打伤害。等打到血皮就可以上收割,爆发则留到对面主将登场,这是最具泛用性的配置,手头倘若有其他特殊效果的武将可以酌情培养上阵。