赵云最突出的属性就是自己的攻击,双爆的面板在输出名士中也是算高的一档,在速度上会显得有些劣势,这个名士就是来打输出用的,搭配一些辅助的话需要保证优先出手的效果是,一旦被控自己出手的机会就会变得更少。普攻对单个目标最低也有100%的伤害,是很少能直接将普攻伤害打满的名士,最主要的作用就是用来触发被动。特性技能被动才是赵云的核心优势,在用普攻和觉醒时都会获得一层枪魂,友方被攻击时有50%的概率也获得一层枪魂。

枪魂能叠加到7层,每层给赵云增加2%攻击力,在叠满7层后会将自己身上的所有可以驱散的减益效果全部清除,并释放一个七进七出的技能。这个攻击会对着伤害来源和主要的目标造成315%倍率的伤害,释放之后枪魂的层数会全部清除。伤害上是绝对能达标的,对于一些控制队伍也有反制能力,并且敌方是群体伤害多的阵容能更快地让赵云叠层数,前提是自己的阵容能抗下来敌方的输出。依靠队友也能叠层就不需要赵云有太高的速度也行,只要敌人的攻击频率够高就行。

赵云觉醒技能先对一个目标发起突刺攻击,之后再对所有敌人造成群体伤害,是个很少见的具有两段攻击效果的技能,对单对群都能兼顾到,但消耗的真元数量为4,如果面板不够好的话释放出来是比较亏的。赵云的培养基本都要顶级的那种,小毕业的话在实战中输出会有压力,并且要搭配可以恢复真元的名士,不然火不够用技能也照样释放不出来。赵云在正常的输出队伍和反击队伍里效果都不错,pvp中可以和杨玉环、李隆基组成一个坦克队伍,这样就能一直叠枪魂了,也解决了坦克队伍没有输出的缺点。

在和刘邦、张良等就是反击队伍,刘邦的攻击可以降低敌人的伤害,利用队友来增加枪魂。在pve中能用到的地方不太多,主要在时之涯和棋争的场合可以有发挥,但在宝墟环境中需要4火的觉醒还是太多了,并且枪魂也不好叠加,出场的次数会很少。赵云的输出要建立在队友是否能抗住伤害的前提下,要在队友阵亡之前多打枪魂输出,最适合的就是加几个坦克和治疗角色,最好是那种半肉输出型的名士最好。