约修亚是射手定位但在打法和输出上和刺客比较相似,他的机制不适合在线上一直待着,需要进行游走才能得到跟高的发挥,这也是一个具有物理、魔法和真伤为一体的射手,混伤的特性让他能对任何英雄都有威胁。约修亚被动在造成三次伤害之后会给自己的枪进行一次充能,充能可以储存3次,消耗一个充能可以强化普攻一次,普攻会变成具有穿透效果的光束攻击,光束攻击就是真实伤害。充能可以提前攒好,不会随着时间消失,时刻需要观察充能进度。

约修亚一技能会选定一个目标释放,发射一发子弹造成法术伤害,子弹命中后会继续向后飞溅,对其背后的一个目标也会形成同等效果,如果目标后面没有其他单位,则不会发生飞溅效果。当用技能对英雄造成伤害后会给提灯充能,在能量达到6层该技能会被替换成另一个形态净火洗礼。这个形态也对锁定目标,之后在目标位置上会发射6个灵魂之火,对覆盖的范围有法术伤害。这个锁定效果可以在移动中开启,会无视自己和敌人之间的距离,和被动的真伤配合可以打出不错的爆发。

约修亚二技能有两段作用,激活第一段会将自己身上的异常效果全部清除,包括硬性控制和减疗之类的,之后自己会进入阴影之中,在阴影下约修亚会进行隐身,主动攻击会提前从阴影中出来,出来后得到暗影之力。这个力量会之后的三次攻击伤害增加20%,此时就能开启技能第二段效果。使用二段约修亚可以瞬移到自己指定的位置,并对最近的敌人释放灵魂之火攻击。这个技能的保命能力是数一数二的,不仅可以瞬间解除控制,还有隐身和位移的能力,不要轻易地用掉,只要技能还在自己就有操作空间,对方对自己的切入也会被自己瓦解。

约修亚大招带有二段释放能力,第一段发射一道超长的光束攻击,对第一个命中的英雄会进行标记,标记会持续5秒,二段会在被标记敌人附近选择一个位置冲锋过去,当敌人在5秒内被击杀的话会刷新大招。大招首先选择的就是那些血量不高的目标,等标记完成冲锋过去约修亚就能用爆发收掉,被集火时还能用二技能当做后手逃脱,没人管的话继续用大招再次标记其他英雄。