小火龙所有技能,打中敌方英雄的时候,都会获得龙之研习的叠层效果,单个技能打中一个人的时候叠一层,打中多个人的时候叠多层,叠层会以一定比例,附加到三个小技能上,用来造成额外的法术伤害。一技能小火龙喷涂火焰,可以对敌人造成一次物理伤害,这个技能和普攻差不多,可以用来触发装备与符文效果,还继承普攻射程。一技能虽然不能暴击,可以根据暴击率提升技能伤害。我们用一技能补兵,可以提升被动层数,而且还能回蓝,频繁使用蓝也不会空,进一步提高了小火龙的成长性。

小火龙的一技能还有进化效果,分别在20、80和150的时候,获得不同的强化,首先20层被动的一技能,会从原来的单伤害变成范围伤害,并提升叠层效率。85层被动的一技能继续提升范围,150被动的一技能范围变大,同时对命中的敌人造成持续真实伤害,并且在敌人低于一定血量的时候可以直接斩杀。一技能可以当做普攻,可以单独用它来击杀小兵叠被动,被动层数多了可以进化,最多进化三次。

二技能小火龙向指定方向打一个喷嚏,可以造成物理伤害,并添加减速效果。小火龙的二技能命中敌方英雄之后,还会引发爆炸,爆炸效果在命中多个敌人的时候,能重复触发伤害。三技能小火龙到至空中,加速自身的同时,不断的喷吐火球攻击敌人,飞行过程可以自由穿墙,并且能抬高视野,可以看到更远处的敌人。小火龙三技能,也有进化效果,被动层数每增加65层,喷吐的火球就会多一个。最后是大招,小火龙召唤龙母喷射烈焰,可以对的敌人造成物理伤害,大招分为中心和两侧,在中心的伤害会比两侧高出一般,并且还会施加减速。

小火龙释放大招时,如果自己被龙母的烈焰打中。亚索、布隆和莎弥拉的技能,都能挡掉小火龙大。小火龙被动的叠层机制和技能进化机制,使其越到后期强度越高,但是前期基本谁也打不过,只能猥琐发育,属于大后期英雄。小火龙对补刀的要求很高,用一技能补的刀越多,叠层的速度就越快,并且还需要用技能持续消耗敌方英雄,搭配上补刀才能更快叠层。