定点和领土迁城的区别在于位置上、使用的场景上,还有使用条件等,定点迁城比较看重精准定位,领土迁城主要要看联盟内部的协同。前者可以自由的迁城,可以跨区域和跨服进行,后者则只能在自己联盟内的领域内迁城,要对联盟战斗和协作做出贡献。定点使用的前提是没有加入任何联盟,要跨服迁城的话还需要市政厅的等级小于8级,并且自己的所有部队都处于回家状态,领土则是必须以加入联盟为前提。

定点迁城的目标是一些不是其他联盟区域的自由领地,周围还需要没有任何的障碍,领土迁城只能在自己联盟所占有的领土内移动,也不允许有任何的障碍。要定点的目的和用途就是去其他的地方发展,找其他资源更丰富的区域,是属于个人行为上,对于进攻和防守都是没有稳定保障的,领土迁城用途是要靠近要塞,能和其他同盟玩家结合在一起攻击或者防守,是属于集体性质的,对联盟的响应也能很快接受。

定点迁城的成本很高,不仅要考虑跨服操作资源充值的风险,还要注意迁城后自己的处境,而领土迁城虽然也要花费成本,但代价会小很多,并且没有很大的门槛,也不用担心资源和安全问题,只要资源足够日常都能调整一次。想独立发育的话就选择定点,适合在刚玩时不久可以用,想在联盟内稳定发展就选领土,特别是已经有较强的联盟体系时就不要轻易更换了。