道行险阻是主动型的a级战法,发动概率达到了40%,通常是法刀队伍常带的战法,可以对敌人单体造成物理和谋略双重效果的伤害,还能让目标的防御和谋略属性各降低50点,是双属性武将很优质的战法选择。知己知彼指挥型的战法,对敌我双方都是发动的目标群体,对我方在造成伤害后会60%概率增伤,敌方受伤后有同样的概率受到伤害提升,极限上有40%的增伤效果。是一个上限很高下限又比较低的战法,实战中很不稳定。

计险远近也是指挥型的,该战法对不同的位置拥有三个不同的效果,对大营位置可以无视对方的规避,对中军位置是增加属性,数值提升的较少作用不是很大,对前锋位置会有减伤50%,对所有位置在普攻之后敌方所受伤害会增加15%。该战法生效的前提是三个武将的攻击距离都不一样,一般在蜀骑的阵容中比较合适。悬泉而动战法在前两个回合中有一次伤害就会增加一次士气,在三个回合后士气最高的会获得攻击和策略都增加30%,产生的对象是友方群体,但不包括携带的武将。适合给高频输出的队伍带,比如sp赵云和王异的菜刀队。

磐阵善守战法能在前4个回合中我方兵力最低的单位受到的伤害大幅度减少,并且让我方随机一人进入规避状态,该战法是不受控制影响的,也是开荒时的神技,对于蜀骑和魏智等队伍是实用的,也是反计战法的削弱版本。先驱突击战法能让携带者在前三回合快速行动,重要的是可以打两次普攻,配合其他追击战法伤害会更高,也是处于开荒神技之一,哪怕只有1级也是非常好用的,并且不用升级强度依旧不错。