猴子有着突进和强势开团的能力,单挑的能力属于中等,最适合的位置首先是打野。猴子一般都是半肉流派的玩法,也是需要装备支持的,在打野的位置上至少可以做到经济不会落后,并且依靠自己的突进和击飞效果抓人能力也很强。打野也不用担心被长手英雄折磨,唯一要做的就是尽快升级和在关键资源团战之前留住自己的大招。对上较为弱势的打野还能入侵,自己的伤害不依赖队友也有战斗力,就算有点劣势也能依靠大招在团战中找到自己的优势。

除了打野就是上单位置,在上单对付近战类英雄几乎能到五五开的局面,并且消耗连招很清晰,突进过去之后开一技能打一套伤害,之后留着二技能拉扯,在应对长手上单是只要在自己的突进范围内就主动去耗血,然后利用隐身返回,这样打不会被压很多刀,但要注意蓝量也会消耗的很快。等有大招之后,就能叫打野来抓人了。上单猴子和打野的联动效果很足,还是依靠于大招的群体击飞,在争夺野区资源时是有优势的。

在这个两个位置之外其他位置就只能是特殊情况特殊对待了,比如中路位置选出来主要是用来针对一些短手法师的,法师的护甲本就不高,猴子带有破甲效果的,一套技能下去法师就会半血。但遇到长手法师就很难受,中路的线很短,想追击的话敌方会立刻逃到塔下。在中路的好处还有一个就是可以快速转线,去支援小龙或者上下路都很近,猴子可以转为一个游走型的中单。至于辅助位置就更加特殊了,猴子没有保护型技能,只能依靠自己在前期的高伤害不断的压制,但后期的作用比不上传统的辅助。