艾尔海森的普攻在附魔之后可以有草伤,对打激化有重要效果是,虽然自普攻的倍率不高,但实战中的占比不低。元素战技是主要输出机制,重要的是可以提供琢光镜,琢光镜越多海森的输出就会越高。元素爆发也是次要输出手段,并且可以补充琢光镜。在天赋升级上艾尔海森是三个技能都要加的,养成材料方面压力要大一些,在准备材料不够时后首先加战技技能,爆发和普攻的等级要一致,当作为一个主要输出使用时战技要到10级。

艾尔海森是一个吃双爆和精通的草元素输出,其专武裁叶萃光是最为推荐的,在爆伤方面给了很多,光是在面板上就解决了巨大的难题,特效上还有增伤效果,对于海森来说是最合适的,其他武器和专武比大约会相差10%的伤害。在没有专武时可以用磐岩结绿,在外观和特效上都没有违和感,有多余雾切的话给海森用也行,但海森的输出手法上看吃不满雾切的特效。四星武器中有双爆的大月卡武器,如果能保证血量的话甚至三星武器黎明神剑也是能用的。

艾尔海森是需要精通属性的,最合理的圣遗物就是饰金4件套,2件套的精通,4件套不管提供的攻击还是精通都对海森有用,其次圣遗物就是使用深林4件套,没有精通加成但可以从草伤和草抗方面增加伤害。在没有整套圣遗物时可以用乐团、饰金和深林这几套圣遗物混搭,词条上唯一要注意的就是沙漏要精通。面板属性暴击要有80%以上,爆伤在带专武的情况下需要230%以上,在没有专武时到200%为毕业,精通要有300以上,这些属性能尽量提高就尽量增加。

对于大多数的玩家来说0命的艾尔海森强度就够了的,由于这个角色的配队要求比较高,在没有合适队友的情况下不建议抽取高命。1命能让元素战技减少cd,能更加让输出循环更加流畅,在一整轮的输出中几乎不用等cd,2命能给自己加150点精通,在实战上有20%的强度提升,4命在大招后会增加全队友的属性,收益很低不值得,6命是对海森的数值直接增加。第六个命座的收益比前面5个加起来都强,但投入过大和收益有差距。