角色的星级分为4星、5星、6星,其中6星最稀有,定位主要有6种,重装提供回血或护盾,术师擅长挂法术附着和法术异常,突击是队伍中的主力输出、先锋提供技力回复,让我们放更多战技、近卫擅长挂破防和物理异常,辅助则是提供辅助效果。角色的能力值,会随着养成提升,其中力量决定生命上限,敏捷是物理抗性,智识是法术抗性,最后意志影响自身受到的治疗量。四种属性中,黄色底的是角色主属性,灰色底是副属性,两个影响我们的攻击。

角色的等级需要使用材料提升,目前上限是90级,期间每20级需要突破一次,突破的材料会根据游戏进度解锁,突破解锁的进度条中,角色才有权限穿更高品质的装备。开荒阶段,优先提升主C的实力,辅助角色提升到60级能穿金装就行。升级材料除了一些赠送外,主要靠协议空间获得。角色的天赋需要达到一定好感度才能加点,也可以通过多送礼物解决,战斗天赋需要随着突破的进度才能逐渐加点,最后是角色的生产天赋,可以加快生产效率。角色的普攻、战技、连携技和大招也都需要升级,逐渐提升伤害,开荒阶段需要结合队伍情况加点,一般情况下偶优先升级队伍中干员的核心输出技能,其次是常用的辅助技能,最后是主控干员的普通攻击,解锁天赋需要结合队伍的需求决定优先级。

角色还可以重复突破,重复获得角色时,会转化成角色的信物,可以使用信物给角色提升潜能,1、3、5潜能的开启,能提供一个可以在帝江号展示的干员海报。6星干员满潜能后,还会额外提供一个名片主题。接着是角色的武器系统,武器和角色一样,最好等级90,每20级需要突破一次。武器有1个主词条和3个副词条,主词条给角色提供基础攻击力,第一个副词条可以给角色提升能力值,第二个副词条可以提升角色的属性,前两个词条会跟着武器的突破提升到3级,满级9级,武器的基质可以分成前两个武器提供最多6。第三个副词条作为武器的核心词条,给角色提供一个额外机制,这个词条不仅能通过武器基质提升3级,以及提升武器潜能来提高5级。

基质的第一个词条,可以选择3项能力,会必定出其中一个,第二个词条则是选择一个必出,第三个词条就只能看运气了,还可以通过消耗其他金色基质,来对当前基质的某一个词条等级进行强化。强化有一定概率失败,失败后会返还10点冷却脂肪,攒够一定数量后,可以消耗冷却脂,使其强化必定成功。武器的特效词条,则是需要同卡突破。也就是抽重复的武器升级潜能。游戏中除了武器之外,还可以同时装备衣服、护手以及两个配件。