游戏中一共有6种效应,分别是光噪、风蚀、虚湮、电磁、聚爆和霜渐,这六个效应所造成的伤害,只跟等级有、敌人的防御以及抗性,还有叠加的效应层数决定,六个效应中,除了风蚀和虚湮的最高层数是3层之外,其他都是10层。六个效应中除了虚湮不会造成伤害外,其他的五个都能造成伤害,并且层数越高伤害越高,部分异常效应还有额外效果,不管是怪物还是角色身上的效应伤害,都需要间隔3秒,每造成一次伤害就减少一层效应。

光噪的效果很简单,就是直接造成伤害,没有额外效果,游戏里面的光噪角色有光主、菲比和赞妮,其中光主和菲比都能挂光噪反应,但是赞妮不行,赞妮是把光躁反应转换成烈阳与烬。第二个风蚀效应,效果同样很简单,也是造成伤害没有额外效果,目前跟风蚀效应有关的角色总共三位,风主、卡提希娅和夏空,其中风主的机制比较特殊,能够提供风蚀效应的上限层数3层。夏空能挂风蚀效应或者光噪效应,因为大招是QTE的玩法,常规情况下的风蚀可以自行选择挂光噪。

第三个虚湮效应,每给敌人挂一层就能减防,目前跟这个效应有关的角色只有千咲,她的延奏效果可以提高所有异常效应的层数上限3层。电磁效应造成伤害时,移除一半的电磁效应,并且电磁效应达到最大层数时,如果额外添加电磁效应,则会变成电磁爆发。第五个聚爆效应,叠加到最大层数会爆炸,并且对周围敌人造成伤害。最后是霜渐反应,对敌人造成伤害会叠加霜渐效应,随着层数的叠加,敌人的移速会越来越慢,知道最后被直接冻结。