在边路打法中有很多出装,以前是常规的纯肉出装但在技能的AP加成出以对面主力输出阵容决定先出哪件装备,常见的思路是在对面物理输出高时优先做不祥征兆和反甲。反而同理,在优势局时可以先出补伤害的装备打出节奏,逆风局或经常被抓时就优先考虑肉装,想要快速清线也要先出破茧之衣这类输出装备。过去他的打法更多是出肉抗伤,在版本更新后明显希望它能做一个可打爆发输出的节奏英雄,为此在前期可以通过加速清线和消耗尝试打出优势,一旦击杀让对面断节奏就可以偷野或传送支援帮助队友做更大优势,保证顺风节奏能覆盖全场。

法穿半肉打法和肉装相似,出装前期做布甲鞋后期换抵抗靴,先做红莲保带线节奏在手并增强对抗路抗压能力,后看对面输出补魔女或不详,后期不缺护甲便做极寒风暴和霸者提高容错和技能消耗能力。在前期打出优势的局可做破茧代替魔女,再将极寒和不详换成炙热支配者与巫师法杖直接打核爆流,前者传送控场冲进人堆主要任务是抗伤害,对于核爆流来说一下场控住就爆盾,伤害拉满还能兼顾辅助。

将其划到辅助位不考虑输出出装顺序就是先做鼓舞之盾抬高双抗,鞋子做移速鞋保大招空窗期可以到处游走打压对方,剩余装备依旧用红莲、魔女这类装备来补上物魔抗,做冰痕之握拿冷却缩减保证时刻有技能用来保C位。版本更新后大招变成法术阵,出装上也可以往整体增益上靠拢,后期出救赎之翼代替一件肉装,反复给C位上护盾叶算是一种保人手段。顺序就按照前期过渡、中期着叠加后期补功能的顺序来做,倘若对面前期一直来切C则可以先做一件功能装应用防止后期崩盘。

出装时不必纠结输出装没有伤害,本身刘邦就是物法都可以打的,根据对方的出装也可以适当调整是巫师法杖这类法术增幅装还是血魔之怒这种物理战士装,全都是可以打出伤害的。输出只要保证能放出二技能控制就好,当前版本可以先做二技能蓄力再传送落地秒控,搭配一技能还可以做连招,按照这样的输出思路和打法就可以考虑对局中先做什么样的伤害。倘若他们喜欢集火落地的你,你做个辉月落地骗大招都行。