宝石进阶后形成的神石会将原来所有的技能整合为单一的高级技能,因此选择进阶仅能的时候需要玩家优先考虑和武将定位和战斗场景高度匹配的类型。宝石技能一共有七种,暴击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守、乱舞,每种技能都能提供不同的加成,比如说暴击提升暴击伤害概率,斩杀有一定的几率秒杀敌方整排兵力,无双强化单体战斗能力。

输出型武将应该优先选择暴击或者斩杀技能,暴击技能能够稳定提升整体输出效率,斩杀在关键对局的时候可以直接消灭对方的主力单位。防御型武将一般选择韧性或者坚守技能,韧性可以减少受到的暴击伤害,坚守则是可以提升防御稳定性,两者都能增强生存能力。全能型或者高机动型武将可以考虑使用无双或者强袭技能,无双强化单挑能力,适合参与关键战斗,强袭则是要提升先手攻击效果,适用于快速切入战场的场景。乱舞技能能扩大攻击范围,适合群体作战,而混合搭配可以提升灵活性,但是需要玩家确保技能等级达标以后触发进阶条件。

晶石进阶需要满足三个条件,晶石等级到21级并且拥有四个相同的5级技能,还要消耗对应的技能石升级卷轴。玩家可以优先将资源集中于已经具备高潜力技能的晶石,比如说通过免费精炼活动提升技能等级到5级,然后再进行进阶。