能量波片是用来消耗领取资源的,平时在通关凝素领域和模拟领域这样的关卡时可以进行通关奖励的领取,每一次领取都需要消耗一定的结晶波片,单倍要40个,双倍就要80个,通过这个方式也可以比较快的获取提升战力所需的材料和资源。但并不是所有的资源关卡的奖励都要通过消耗能量波片才能领取,比如在3.0版本更新之后的一个副本里就无需消耗结晶波片即可获取声骸,可以节约很多的资源。而像平时打的周本这种资源关卡,依旧需要消耗波片来领取奖励。

在平日里进行声骸的强化和吸收时也会用到结晶波片,它们通常是吸收特定的材料和其他声骸即可,结晶波片在其中起到一个加速过程和解锁高阶的作用,算是游戏里贯穿始终的高消耗资源。在快速旅行和其他一些探索场景里也都可以用它来跳过等待时间,系统会自动显示是否通过消耗结晶波片来加速操作,通常是在需要长时间等待的场景里才会出现。

平时不需要吝啬波片的消耗,因为它具有自动回复的功能,每隔一段时间就会自动获得,只不过有存储上限而已。对应其他的游戏的话,它的特质是体力,鸣潮相当于将关卡的体力消耗放在了关卡结束后,如果要奖励就消耗体力,不要奖励就可以选择不做消耗。在用完之后可以通过星声或是结晶溶剂来进行快速补充,相当于体力药水。所以平时消耗多是通过闯关和扫荡这样的方式来进行。