赛前先组建适配的队伍,最多可选择5名忍者参赛,推荐搭配1名治疗、2名输出和2名控场,避免全是同类型忍者导致被克制。平民可优先用系统赠送或签到获取的忍者,赛制多为积分淘汰制,一场赛事分五回合,每回合上场一名忍者,结束后积分累计到队伍账户。获取积分的方式有击中对手、击败对手和拾取地面掉落的橙色积分球,要优先抢夺积分球,尤其是对手被击败后掉落的,能快速拉开积分差距。对战时不要盲目冲脸,先观察对手忍者特点,用技能边角蹭伤害,释放完技能立刻跑位,避开对方反击。替身术冷却13秒,一场最多用4次,不要随意使用,等对方放出高伤害技能或奥义时再用,也能用小技能骗掉对方替身,再放奥义打满伤害。

援护时机要把控好,看到队友召唤援护,要立刻跟上集火,集中输出击败对手,忍者出场顺序很关键,把先手能力强的放在前面,开场抢占优势,大范围技能或适合收割的忍者,比如宇智波鼬,放在队伍靠后位置,用来收尾或翻盘。每轮赛事结束后,会解锁支线任务,需要完成这些任务才能进入下一轮。支线任务多为招募同伴、回答动漫问题、寻人寻物或对战,头顶有红色拉手的NPC会发布任务,对话时留意红色字体,这些是任务关键提示。完成支线任务不仅能解锁晋级资格,还能获得忍者培养材料,提升队伍战力,不要遗漏。

遇到实力相近的对手,要注重细节把控,用控场技能打乱对方节奏,治疗及时给队友回血,保证续航。要是队伍战力不足,先提升忍者等级和星级,强化装备和天赋,优先拉满核心输出和治疗的战力。瑞士轮阶段会随机匹配战绩相近的对手,共五轮,胜三场晋级、败三场淘汰,每一轮都要谨慎对战。