游戏内压等级是需要看玩家的具体玩法的,对战力有要求的玩家,喜欢社交组队的玩家就没有必要压等级,相反还要快速升级才行,等级到了才能去高等级的副本,也就能得到更多更好的装备了。一些休闲玩家,对战斗没有特别的要求,或是剧情党玩家可以适当的压一下等级,等级低没有突破,在世界中的怪物强度也会降低很多。但不适合压太多的等级,不然一次性突破的话会将等级迅速提高,自己的装备、心法等战斗相关的要比怪物低很多,会出现打不过的情况。

在游戏的前期是完全没有必要压制等级的,至少在40级之前都是需要全速升级的,前期等级提高之后才能解锁更多的玩法,资源也会增加很多,体力的使用收益也会更大一些,也是为了不浪费前期的体力。在40级之后顺着自己的节奏升级就行,这个阶段是装备成型的起始阶段,装备、武学和心法需要同步跟上,就算是休闲党也要提高一些战力,以免有些剧情战斗都打不过。直到65级只需要平稳升级,也是为了避免这个阶段等级和战力发生脱节。

在90之前这个阶段可以选择性的压一些等级,这个时期是装备调整时期,如果升级的太快装备的强度会跟不上,在有了高强金装的情况下升级可以快一些,这个阶段就是以培养打造为主,也是为了后续的升级提前准备。在90级之后就要谨慎一些了,这时需要的资源会增加很多,以前没有准备的话战力很容易崩溃,只玩单机模式的玩家可以将等级尽量控制在这里,不低但也不是最高的,应对各种战斗也是足够的。需要组队的玩家在保证升级不快的情况下,让自己的装备更好一点。